2025 年 7 月 12 日
iOS iPadOS Privacy&Security SwiftUI&UI Frameworks UIKit WWDC WWDC25UIKit 的全新紀元:深度解析 iOS 26 帶來的核心變革與開發者機遇
UIKit 的持續演進與現代定位
在 SwiftUI 蔚為主流的今日,資深開發者常被問到:UIKit 是否已進入維護期?身為長期觀察 Apple 生態系的開發者,我的回答是:UIKit 正經歷自 iOS 7 以來最深刻的一次現代化轉型。在 iOS 26 中,UIKit 不僅是 iOS、iPadOS 與 VisionOS 的穩固基石,更透過吸收 Swift 語言特性與 macOS 的成熟交互模型,重新定義了「專業級 App」的開發標準。
開發者長期受困於複雜佈局的性能瓶頸與手動管理狀態的繁瑣,而 iOS 26 的更新——從 Swift Observation 的深度集成到強制性的 Scene Lifecycle——顯示了 Apple 的戰略意圖:將 UIKit 從一個命令式的舊框架,改造為一個更具聲明式色彩、且能支撐桌面級生產力的現代化引擎。
視覺革命:Liquid Glass 介面與動態材質
iOS 26 引入的設計系統 「Liquid Glass 液態玻璃」,並非單純的視覺美化,而是為了解決數位內容與物理感知之間的斷層。
Liquid Glass 的技術特徵
Liquid Glass 的核心在於其物理模擬的真實性:
- 折射與高光:透過動態折射(Refraction)與反射效果,使介面元件能與底層內容產生光影互動,不再只是浮於表面的半透明層
- 背景擴展視圖 Background Extension View:開發者現在可以讓內容優雅地延伸至側邊欄等大型玻璃材質下方,確保視覺的連續性
- 導覽列的易讀性優化:新增的
scroll edge effect是視覺上的點睛之筆。當內容滾動至玻璃材質邊緣時會自然淡出。這不僅解決了在玻璃材質下按鈕與內容混雜的識別難題,更大幅提升了導覽列控制項的易讀性
Liquid Glass 讓介面更具生命力——它是半透明的、動態的,並隨著環境光影與折射效果而活起來。
對於追求品牌辨識度的開發者而言,Liquid Glass 提供了一套標準化的物理參數,讓自訂元件能在不破壞系統一致性的前提下,展現極具層次感的深度視覺效果。
佈局進化:UISplitViewController 與 Inspector 模式
隨著 iPadOS 持續向專業工作流(Pro Apps)進化,佈局的靈活性已成為區分一般 App 與生產力工具的分水嶺。
原生檢查器 Inspector 支援
iOS 26 為 UISplitViewController 帶來了首選的 Inspector 模式。開發者現在可以像在 macOS 的專業軟體中一樣,在側邊輔助欄位中優雅地展示元數據(Metadata)。
- 動態指標與寬度調整:使用者可以手動拖曳分隔線調整欄位寬度。關鍵在於細節:當游標移動至分隔線時,指標會根據可調整方向自動變形,這種精細的反饋正是桌面級體驗的體現
這項更新不僅簡化了資訊密集型 App 的開發流程,也意味著開發者能將更多精力放在功能邏輯,而非手動撰寫複雜的佈局計算。
桌面級交互:iPadOS 全新選單列 Menu Bar
這是 iPadOS 歷史上的里程碑:iOS 26 正式將 macOS 的選單列(Menu Bar)機制完全移植。這不僅是為了硬體鍵盤用戶,即使透過觸控下滑也能呼叫,徹底釋放了行動裝置的生產力。
從 Storyboard 轉向程式化架構
重要提醒:
自 iOS 26 起,Storyboard 已不再支援定義選單。這是一個強烈的信號,Apple 要求開發者轉向更具靈活性、易於版本控制的程式化定義。
精準控制與安全機制
新的 UIMainMenuSystem 允許開發者精確定義 main menu system configuration:
- 系統指令介入:例如透過配置宣告支援系統列印指令,或移除不必要的檢查器切換項
- 重複行為控制:透過
UIKeyCommand.repeatBehavior,開發者可以限制某些按鍵的重複觸發。這對於「刪除」等破壞性操作至關重要,能有效防止用戶因長按而誤刪大量數據 - 高效更新:利用
focus-based deferred menu element,系統會沿著 Responder Chain 尋找可貢獻選單項的對象,這讓瀏覽器歷史紀錄等動態選單無需重建整個系統即可即時更新
// 設定 UIMainMenuSystem 的配置範例
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions ...) -> Bool {
let config = UIMainMenuSystem.MainConfiguration()
config.insert([.print], into: .file) // 宣告支援列印
// 將多個尋找指令合併為單一搜尋風格
config.setCommonStyle(.search, for: [.find, .findNext, .findPrevious])
UIMainMenuSystem.main.setConfiguration(config)
return true
}
此外,performClose(Cmd+W)與 newFromClipboard(剪貼簿新建)等標準指令的加入,進一步抹平了 iPad 與 Mac 之間的交互體驗差異。
架構飛躍:原生集成 Swift Observation
這是本次更新中最令人振奮的架構變革:UIKit 正式納入 Swift Observation 作為核心驅動引擎。
告別 setNeedsLayout
過去我們必須手動追蹤數據變更並呼叫 setNeedsLayout。現在,只要在 layoutSubviews 或 viewLayoutSubviews 中讀取 @Observable 模型,UIKit 便會自動建立依賴追蹤。當模型屬性變更時,系統會自動標記視圖為無效並觸發重繪。
資深開發者秘訣:
這項功能不僅限於 iOS 26。開發者只需在 Info.plist 中加入 UIObservationTrackingEnabled 鍵值,即可將此機制 向後部署(Back-deploy)至 iOS 18。
@Observable class TaskModel {
var title: String = ""
var isCompleted: Bool = false
}
class TaskCell: UICollectionViewCell {
var model: TaskModel?
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
// UIKit 自動記錄對 model 屬性的依賴
titleLabel.text = model?.title
iconView.image = model?.isCompleted ? UIImage(systemName: "checkmark") : nil
}
}
精準更新:全新 updateProperties 方法
為了徹底解決開發者將「數據填充」與「幾何計算」混在 layoutSubviews 中導致的「佈局迴圈 Layout Loop」問題,UIKit 拆分出了 updateProperties。
UIKit 現代化更新週期
- Trait 更新:環境特性變更
- updateProperties:核心建議在此處執行數據填充與樣式設定。 系統在此階段同樣支援 Swift Observation 的自動追蹤
- layoutSubviews:專注於幾何佈局計算
- draw:最終繪製
透過 setNeedsUpdateProperties,我們可以精確地僅更新 UI 屬性而不觸發耗時的佈局計算,這對於複雜列表的滾動流暢度有決定性的影響。
動畫革新:flushUpdates 的魔法
在處理 Auto Layout 約束動畫時,我們常被要求先呼叫 layoutIfNeeded()。iOS 26 透過 UIView.animate 的 .flushUpdates 選項終結了這個繁瑣流程。
當啟用此選項時,系統會自動在動畫區間的前後邊界應用待定的更新。這意味著你只需在動畫閉包內修改模型狀態或約束值,系統便會自動處理所有視圖更新的同步與流動,極大地降低了狀態同步的維護成本。
跨框架協作與框架增強:不容忽視的「生死線」
現代 iOS 開發不再是單打獨鬥,而是多個系統框架的協奏。
- 強型別通知系統:這是程式碼品質的重大提升。
NSNotification.Name現在採用專用的 Sender Message Types,讓開發者在註冊觀察者時能獲得強型別支援,無需再進行危險的userInfo字典轉型 - Scene Lifecycle 的最後通牒:這是我給所有開發者的最嚴厲提醒:Scene Lifecycle 在 iOS 26 中變更為強制要求。 若 App 未遷移至 Scene-based 生命週期,將面臨「無法啟動」的命運。這背後的戰略是 Apple 為了確保所有 App 都能適應 VisionOS 的多視窗與 iPadOS 的靈活環境
- 專業文件分發:
openURL現在支援 File URLs。這讓 App 能將不支援的文件格式直接交給系統外掛或其他專用 App 開啟,是構建專業文件流的重要環節 - SF Symbols 7:引入了「Variable Draw」與「Magic Replace」動畫。透過
UIButton的symbolContentTransition屬性,現在只需一行程式碼就能實現圖示從圓圈到勾選標記的流暢「繪製」動畫
迎接 UIKit 的現代化浪潮
iOS 26 告訴我們:UIKit 並非過時的技術,而是正在轉變為一個擁有聲明式數據流、強大桌面級交互能力且極度重視效能的現代框架。
現代化已不再是進階選項,而是生存條件。從 Info.plist 的 Observation 開關到強制性的 Scene Lifecycle,每一項變革都在要求我們擺脫舊有的遺留代碼思維。身為技術領航者,我們應主動擁抱這些工具,將精力投入到更具創造力的功能開發中。
延伸思考:
當 UIKit 擁有了 Swift Observation 的自動化魔力與強大的桌面級選單系統,你的 App 該如何利用這些特性,重新定義在 iPad 上的專業生產力邊界?
關於 XcodeProject
XcodeProject 創立於 2023,致力於協助開發者探索 Apple 的創新世界,學習在 iOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOS 與 watchOS 上開發 App,發現眾多技術與框架,讓開發者獲得更多能力。